Dungeon Lootr Aspects: Tier List de los Mejores
Tier list completa de los aspects de Dungeon Lootr, del rango S al C, con tasas de obtención, efectos y el mejor aspect para cada clase.
Los aspects son los buffs pasivos que deciden en silencio si tu build derrite jefes o se queda estancada en el Inframundo. Si buscas una tier list de los aspects de Dungeon Lootr confiable, este ranking cubre todos los aspects del juego, desde los monstruos del spam de habilidades en el rango S hasta el efecto de congelación que casi nadie debería conservar. Abajo encontrarás los efectos exactos, las tasas de obtención por giros y de Aspect Gems, y qué clases realmente hacen brillar cada aspect.
¿Qué son los Aspects en Dungeon Lootr?
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Los aspects son buffs pasivos únicos que equipas en tu personaje, similares a las clases. Los obtienes girando en el menú de Clases — hay un 21.5% de probabilidad de sacar un aspect junto con una clase, y las Aspect Gems garantizan uno aleatorio. Reportes de la comunidad también señalan que los aspects aparecen en compras de la Gamepass Shop y en recompensas de hitos del Challenge Dungeon nivel 55+.
Dos cosas importan más al evaluar un aspect:
- Tu tipo de build — spam de habilidades, ataque automático (M1) o híbrido
- Tu clase — algunas clases activan los efectos del aspect mucho más seguido que otras
Por eso el mismo aspect puede sentirse de rango S en Sinister Trigger y mediocre en una clase de golpes lentos.
Tier List de los Aspects de Dungeon Lootr (Todos los Aspects Clasificados)
Aquí está el ranking completo. Las tasas de obtención provienen de la página de aspects de la Dungeon Lootr Wiki, y la posición refleja pruebas más el consenso de la comunidad.
| Rango | Aspect | Efecto | Tasa por Giro | Tasa por Gema |
|---|---|---|---|---|
| S | Tempest | Lanzar habilidades acumula cargas de Storm (+5% de daño de habilidad cada una, máx. +40%); al máximo, la siguiente habilidad se convierte en una Lightning Storm de 200% de daño | 1% | 4.65% |
| S | Ruin | Los ataques básicos acumulan Sunder en un enemigo hasta +75% de daño recibido; todos los golpes se benefician, se reinicia al cambiar de objetivo | 1% | 4.65% |
| S | Umbral | 35% de probabilidad al crítico de detonar una Shadow Burst por 150% de daño extra más un aturdimiento de 1.5s | 2.5% | 4.65% |
| A | Aegis | Un parry exitoso activa una nova radiante: 250% de daño, aturdimiento de 3s, +25% de daño por 5s | 2.5% | 11.63% |
| A | Fulmin | 10% de probabilidad en ataques básicos de invocar un Lightning Strike: 400% de daño en área y un aturdimiento de 7s | 2.5% | 11.63% |
| A | Phantom | Esquivar deja un Shadow Clone que detona por 150% de daño; matar con un clon otorga +25% de daño por 5s | 1% | 4.65% |
| A | Sanguine | 10% de probabilidad al golpear de activar Lifesteal por 3s, curando 10% del daño infligido por golpe | 2.5% | 11.63% |
| B | Alacrity | 20% de probabilidad en ataques básicos de entrar en una ventana de Haste de 10s con +60% de velocidad de ataque | 1% | 4.65% |
| B | Blaze | 10% de probabilidad en ataques básicos de incendiar enemigos por 10s; los enemigos incendiados reciben +25% de daño de tu parte | 2.5% | 11.63% |
| B | Verdant | 15% de probabilidad en ataques básicos de aplicar Poison, acumulándose hasta 5 veces con daño creciente durante 5s | 2.5% | 11.63% |
| C | Glaciel | 2.5% de probabilidad en ataques básicos de congelar por 4s; romper a un enemigo congelado inflige 200% de daño | 2.5% | 11.63% |
Aspects de Rango S: Las Opciones de Daño del Meta
Estos tres aspects definen las builds de DPS de endgame. Si estás empujando raids Impossible o buscando tiempos de limpieza rápidos, construyes alrededor de uno de ellos.
Tempest — El Mejor para Builds de Habilidades
Tempest recompensa lanzar habilidades constantemente. Cada lanzamiento añade una carga de Storm que vale +5% de daño de habilidad, con un tope de +40%, y la siguiente habilidad con la carga máxima estalla como una Lightning Storm por 200% de daño. El aspect es una bestia absoluta en clases con habilidades rápidas y de múltiples golpes.
Mejores usuarios: Sinister Trigger, Dark Professor, Spell Breaker, Awakened Devil EX (builds mágicas)
Prioridades de build: probabilidad de crítico de habilidad, daño crítico de habilidad y reducción de enfriamiento (especialmente en tu sombrero).
Ruin — El Mejor para Builds de Ataque Automático
Ruin cambia las reglas. Los ataques básicos acumulan Sunder en un solo objetivo hasta +75% de daño recibido, y cada golpe se beneficia — incluidas las habilidades. El problema: solo los ataques básicos acumulan cargas, y golpear a un enemigo nuevo reinicia la marca.
Esto hace que Ruin sea fenomenal para daño a un solo objetivo contra jefes, sobre todo si te gusta quedarte fuera de las hitboxes y martillar M1.
Mejores usuarios: Dreadlord (sus M1 escalan extremadamente bien), Awakened Devil EX (físico), Sinister Trigger
Prioridades de build: probabilidad y daño crítico estándar.
Umbral — El Detonador de Críticos
Umbral da a los golpes críticos un 35% de probabilidad de detonar una Shadow Burst por 150% de daño extra más un aturdimiento corto. Los jugadores de la comunidad suelen llamarlo un Tempest más débil — carece del daño de habilidad acumulable — pero es mucho más fácil de encajar en una build genérica de crítico y funciona con casi cualquier cosa.
Mejores usuarios: Dark Professor, Spell Breaker, Coyote, Awakened Devil EX
Aspects de Rango A: Opciones Fuertes y Situacionales
| Aspect | Por qué es Rango A | Principal Desventaja |
|---|---|---|
| Aegis | Nova de 250% + aturdimiento de 3s + buff de 25% de daño al hacer parry | Requiere timing de parry constante |
| Fulmin | 400% de daño en área y un enorme aturdimiento de 7s | Solo 10% de probabilidad de activación, 15s de enfriamiento |
| Phantom | Daño gratis en cada esquiva, más un buff de 25% al matar con clones | Daño base bajo; superado por Tempest |
| Sanguine | El lifesteal te mantiene vivo mientras aprendes las peleas | Cero contribución de daño |
Aegis es un caso fascinante. En el papel es uno de los efectos más fuertes del juego — un aturdimiento de 3 segundos y una ventana de 25% de daño. En la práctica, su valor depende enteramente de cuántas veces aciertes parrys. Las pruebas de la comunidad sugieren que combina excepcionalmente bien con la hoja Moria del Spell Breaker, que entra en un estado de parry que triplica el daño — Aegis acumula aún más daño sobre esa ventana de parry.
Fulmin merece mención especial para la progresión. Los jugadores que subieron del nivel 70 al 100 durante la era del Inframundo a menudo atribuyen al aturdimiento de 7 segundos de Fulmin el haberlos llevado hasta ahí. Es una herramienta de farmeo infravalorada, incluso si pierde fuerza en builds de raid maximizadas.
Sanguine es el clásico apoyo para principiantes. Antes de tener lifesteal en tu anillo, el 10% de probabilidad de curar 10% del daño infligido por golpe te mantiene vivo en peleas que de otro modo perderías. Una vez que aprendes los timings de esquiva y parry — o consigues lifesteal en el anillo — baja a rango B porque no añade daño.
Aspects de Rango B: Usables pero Superados
Alacrity, Blaze y Verdant funcionan, pero ninguno sostiene una build por sí solo.
- Alacrity es pura diversión en atacantes rápidos como Sinister Trigger y Witch Hunter. Una ventana de 10 segundos con +60% de velocidad de ataque se siente genial, pero no aumenta mucho tu daño general comparado con Tempest o Ruin.
- Blaze añade un 10% de probabilidad de incendiar y un debuff de +25% de daño recibido en enemigos incendiados. La quemadura de 10 segundos es sólida para peleas sostenidas, pero la tasa de activación en ataques básicos lo limita.
- Verdant acumula veneno hasta 5 veces con daño creciente. Es una opción fina para early-to-mid game que se desvanece silenciosamente una vez que encuentras un aspect multiplicador de daño.
Si estás decidiendo entre estos y un aspect de rango S, siempre toma el de rango S. La diferencia es real.
Aspects de Rango C: Evita Glaciel
Glaciel es el único aspect que la mayoría de los jugadores debería evitar. Su probabilidad de congelación es solo del 2.5% en ataques básicos, y aunque romper a un enemigo congelado inflige 200% de daño, la preparación no es confiable. En un meta donde la mayoría de las builds hacen spam de habilidades en lugar de ataques automáticos, una activación del 2.5% en ataques básicos es casi peso muerto.
Si estás eligiendo entre Glaciel, Verdant o Aegis para un espacio, los jugadores de la comunidad recomiendan consistentemente cualquiera de los dos últimos.
Mejores Aspects por Clase
Los aspects y las clases van de la mano. Así es como las mejores clases se combinan con los aspects, según pruebas de la comunidad y consenso de tier lists.
| Clase | Tipo | Mejores Aspects |
|---|---|---|
| Sinister Trigger | A distancia | Tempest, Ruin, Umbral |
| Dark Professor | Mágico | Tempest, Umbral |
| Spell Breaker | Físico | Tempest, Umbral |
| Awakened Devil EX | Físico | Ruin, Alacrity, Umbral |
| Awakened Devil EX | Mágico | Tempest, Sanguine, Phantom |
| Awakened Devil EX | A distancia | Ruin, Tempest, Umbral, Alacrity |
| Dreadlord | Físico | Alacrity, Ruin |
| Cursed King | Híbrido | Tempest |
| Coyote / Founder / Shadow Vagrant | Varía | Tempest, Umbral, Phantom |
Una advertencia importante de la experiencia de los jugadores: no gastes Aspect Gems en Azure Devil. Su aspect no se transfiere cuando lo evolucionas a Awakened Devil X, así que desperdiciarías una gema. O lo mantienes sin aspect o sacas un Azure Devil con aspect previo de la gacha.
¿Deberías Gastar Aspect Gems en tu Clase?
Las Aspect Gems son preciosas, y no todas las clases merecen una. Según las recomendaciones de la comunidad, aquí está el desglose para las clases celestiales y exóticas.
| Clase | ¿Merece una Aspect Gem? | Por qué |
|---|---|---|
| Awakened Devil EX | Sí — máxima prioridad | Grandes stats, habilidades poderosas, luck decente |
| Vassio | Sí | 20 de luck hacen excelente a Tempest Vassio |
| Cursed King | Quizás | Auto-esquiva en habilidades 1–3, 14 de luck |
| Unrestricted | Quizás | Infinity Parry es genial, pero cero luck |
| Anti-Magic | No | Solo dos habilidades tienen auto parry |
| Dreadlord | No | Cero luck |
| Jetstream | No | Cero luck |
| Azure Devil | No | El aspect no se transfiere en la evolución |
| Demon Bane | No | Sin pasiva, sin habilidades de esquiva o parry |
| Forge Archon | No | Clase de gacha con luck bajo |
| Artemis | No | Obtenible con un aspect directamente de la gacha |
El patrón es simple: gasta gemas en clases con stats de luck altos y habilidades que activen tu aspect seguido. Salta cualquier cosa con cero luck a menos que estés profundamente comprometido con la clase.
Cómo Obtener Aspects y Aspect Gems
| Método | Detalles |
|---|---|
| Giros Normales | 1.5K Coins cada uno; 21.5% de probabilidad de sacar un aspect con una clase |
| Aspect Gems | Aspect aleatorio garantizado |
| Gamepass Shop | Compras directas de aspects |
| Challenge Dungeon | Recompensas de hitos nivel 55+, comúnmente vistas por encima del nivel 100 |
| Códigos y Battle Pass | Giros y gemas gratis |
Las tasas de obtención no cambian entre Giros Normales y Lucky — solo las Aspect Gems garantizan resultados. Si eres free-to-play, acumula gemas hasta tener una clase que valga la pena, luego comprométete.
Reflexiones Finales
La tier list de los aspects de Dungeon Lootr realmente se reduce a dos aspects: Tempest para builds de habilidades y Ruin para builds de ataque automático. Umbral es el punto medio flexible que encaja en casi cualquier lugar. Todo lo demás es un peldaño — útil mientras aprendes, reemplazable una vez que optimizas.
Combina tu aspect con tu estilo de juego, no desperdicies gemas en clases de luck bajo, y limpiarás contenido notablemente más rápido.
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