Dungeon Lootr Mejor Clase — Tier List 2026
Tier list de la mejor clase de Dungeon Lootr: rangos S y A con stats, multiplicadores, desbloqueos y los mejores títulos por arquetipo.
La pregunta sobre la mejor clase de Dungeon Lootr se vuelve más difícil con cada parche. La Actualización 2.5 (la actualización Guts) repartió buffs de daño base del 50–85% a más de una docena de kits, añadió a Dragon Slayer y White Hawk como desbloqueos gratuitos y revolvió toda la tier S. Elegir la clase equivocada ahora significa farmear pisos de Eclipse March con un kit que cayó dos tiers de la noche a la mañana.
Esta guía clasifica las clases más fuertes de Dungeon Lootr ahora mismo, desglosa sus stats y multiplicadores de habilidad, y te muestra exactamente cómo desbloquear cada una — incluidas las rutas de misiones gratuitas que reemplazaron el antiguo paywall.
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Cómo clasificamos las mejores clases de Dungeon Lootr
Las clasificaciones combinan tres factores: multiplicadores de daño bruto, cobertura defensiva (Parry, Dodge e iFrames) y lo fácil que es obtener la clase. Un bruto de 500 HP con Parry en tres habilidades vence a un cañón de cristal con números más grandes sobre el papel, porque los jefes del endgame castigan los bloqueos de animación sin protección.
Los datos a continuación provienen de tier lists de la comunidad publicadas después de la Actualización 2.5, más pruebas de jugadores en Boss Rush, Underworld Gate Nightmare y los nuevos torneos semanales. Donde las fuentes discrepan, lo señalamos.
| Tier | Qué significa | Clases de ejemplo |
|---|---|---|
| S | Daño de primer nivel más seguridad o utilidad real | Dragon Slayer, Anti Magic, Dreadlord |
| A | Excelente, pero una desventaja la frena | Hawk Commander, Embertide, Cryomancer |
| B | Sólida con compromisos reales en contenido difícil | Azure Devil, Cursed Child |
| C | Jugable, pero trabajas más por menos | Boxer, Wanderer, Witch Gunner |
Clases de tier S en Dungeon Lootr ahora mismo
Dragon Slayer — El nuevo meta gratuito
Dragon Slayer es la clase estrella de la renovación de Boss Rush, y se lo merece. Empieza con 320 HP, 66 ATK y +24 STR — el ataque base más alto de cualquier clase física — con multiplicadores de habilidad que van de x15.0 a x24.0 antes de que Mastery añada otro 20%.
Lo que la hace rota es la pasiva. Resolve otorga +3% de daño por acumulación cada vez que recibes un golpe, acumulándose hasta 10 veces (+30% total). Las acumulaciones se renuevan con nuevos golpes y decaen una por segundo tras seis segundos sin recibir daño. No necesitas tanquear a propósito — el daño residual de los grupos de mazmorra mantiene el buff activo de forma natural.
- Groundbreaker: golpe de x16.0 con derribo
- Greatsword Cyclone: giro de 2.5 segundos con Parry activo todo el tiempo
- Rupture Leap: salto protegido por Dodge hacia una grieta en el suelo
- Dragon Slayer: golpe descendente de x24.0, Parry y derribo en enemigos normales
Cómo obtenerla: Completa la línea de misiones de Eclipse March, farmea al jefe del Piso 25 para un drop directo, o intercambia 75 Fragmentos de Dragon Slayer para pity garantizado. Los reportes de la comunidad dicen que la ruta de fragmentos toma aproximadamente 45 minutos de clears elegibles — sin Robux.
Anti Magic — Sigue siendo el bruto más seguro
Anti Magic recibió un aumento de daño base del 50% en la Actualización 2.5, llevando sus cuatro habilidades a x7.5, x8.5, x10.5 y x12.5. El valor real está en los frames: 410 HP, +14 VIT, un aturdimiento de 3 segundos en Black Divider y cobertura de Parry en la mayor parte del kit.
Twelve-Fold Cleave y Black Divider ahora convierten esas ventanas protegidas en ráfagas genuinas. La única debilidad no cambia — Black Hurricane sigue siendo un botón de codicia que te deja expuesto. Si puedes resistir pulsarlo en malos momentos, Anti Magic es una de las elecciones de tier S más indulgentes.
Cómo obtenerla: Drop raro de Boss Rush o fabricación en la Forge usando fragmentos del jefe Asta.
Dreadlord — 500 HP y golpea fuerte
La línea de stats de Dreadlord es absurda: 500 HP, 60 ATK, +20 STR, +20 VIT. Crimson Rush es totalmente invulnerable, y Dread Vortex combina Parry, inmunidad a empuje y un multiplicador de x11.0 en una sola habilidad. Gravefall cubre el enfrentamiento a larga distancia, mientras que Rose Cataclysm reparte explosiones escalonadas por toda la sala.
Mastery añade +20% a cada habilidad, +4 de Fuerza y -5% de cooldowns. Las tier lists de la comunidad la colocan consistentemente en S para farmear Underworld Gate Nightmare porque la segunda y cuarta habilidades limpian salas sin posicionamiento preciso.
Cómo obtenerla: Drop raro de Underworld Gate Nightmare mediante el objeto de clase Underworld Glaive.
Honored One y Cursed King — El dúo de Boss Rush
Ambas clases recibieron buffs enormes. El Blue de Honored One ahora es x10, Red es x15, Hollow Purple es x30, y el daño base subió 50%. Infinity buffea los M1 por 1.2x y acelera las animaciones por 1.2x además de su reducción de daño y curación.
Cursed King fue aún más lejos: las Habilidades 1 y 2 están en x14, la Habilidad 3 en x20, la Habilidad 4 en x24, y la Ultimate alcanza x85. Fuuga y la Ultimate recibieron hitboxes del doble de tamaño. El problema son 200 HP y 0 VIT, pero tres ataques principales aún otorgan invulnerabilidad total.
| Clase | Arquetipo | HP | ATK | Multiplicador clave | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|---|
| Dragon Slayer | Física | 320 | 66 | x24.0 | Misión Eclipse March / Piso 25 |
| Anti Magic | Física | 410 | 52 | x12.5 | Drop de Boss Rush o fabricar |
| Dreadlord | Física | 500 | 60 | x11.0 | Drop de Underworld Nightmare |
| Honored One | Mágica | 200 | 52 | x30.0 | Drop de Boss Rush o fabricar |
| Cursed King | Física | 200 | 51 | x85.0 (Ult) | Drop de Boss Rush o fabricar |
Clases de tier A que valen tu tiempo
Hawk Commander — El mejor spinable del juego
Hawk Commander sale de los giros de clase normales, lo que la convierte en el mejor pull gratuito del pool actual. Commander's Sweep es un abridor de x12.0 protegido por Parry, Falcon Thrust es un dash de x14.0 cubierto por Dodge, y Hawk Captain's Assault mezcla Parry con un frame de Dodge en una embestida de tres partes de x22.0. Rallying Break añade un golpe descendente de x16.5 con derribo.
La pasiva, Unbroken Vanguard, otorga +3% de daño y +3% de reducción de daño por enemigo dentro de 15 studs, hasta cinco enemigos. En salas llenas eso es +15% de daño y +10% de reducción — excelente para limpiar agresivamente. Contra un jefe solitario, sin embargo, la pasiva casi no hace nada, por eso cae en A en lugar de S.
White Hawk — El otro desbloqueo gratuito de Eclipse March
White Hawk tiene 60 ATK y +20 STR con habilidades en x14.0, x15.0, x16.0 y x24.0. Hawk's Lunge y Hawk of Light llevan frames de Parry, mientras que Commander's Step es un dash de x16.0 cubierto por Dodge. Tres ataques protegidos le dan un uptime excelente.
Untouchable recompensa los parries exitosos con hasta +15% de probabilidad de crítico y +15% de velocidad de movimiento. Es una clase de expresión de habilidad — cuanto mejor hagas parry, más escala. Desbloquéala del jefe del Piso 15 de Eclipse March o intercambia 50 Crestas de White Hawk.
Embertide y Cryomancer — La magia se vuelve más rápida
Las cuatro habilidades de Embertide ahora se animan 1.5x más rápido, lo que arregla la mayor queja sobre la clase. Flame Stomp, Swirling Whirlpool y Blazing Descent están en x9, x9.4 y x7.8 con cooldowns de 12 segundos, mientras que Tidal Detonation corre a 14 segundos. El combo de Ignite hacia Tidal Detonation es la configuración de ráfaga principal, y +25 INT mantiene su perfil de crítico de habilidad cerca de la cima del roster.
Cryomancer está en x8.5, x9, x15 y x13 con hitboxes más grandes en las Habilidades 2 y 3. Los clones de Frost Double hacen 7.5% más de daño. Ambas clases comparten la misma debilidad: 200–290 HP sin frames defensivos adecuados, así que el posicionamiento importa más que en cualquier bruto.
Mejores títulos para cada arquetipo
Los títulos son un multiplicador aparte y los jugadores suelen llevar el equivocado. Esto es lo que debes equipar según tu arquetipo de clase:
| Arquetipo | Mejor título | Por qué |
|---|---|---|
| Físico / Fuerza | Unchained | Mayor bonus de DPS bruto para escalado de STR |
| Físico (todoterreno) | The Storm o S3.Paragon | Mejor reparto de stats general, encaja en cualquier lado |
| A distancia / Destreza | Iron Sight | Mayor bonus de Destreza disponible |
| Mágico / Inteligencia | S3.Paragon o The Storm | Mejor bonus de INT para escalado de caster |
El título The Storm se obtiene alcanzando Mastery 50 en Awakened Devil EX. Si aún estás subiendo de nivel, S3.Paragon es el sustituto más fácil ya que rinde bien en todos los arquetipos.
Mejores Aspects y cómo obtenerlos
Los Aspects vienen de la Gamepass Shop o de recompensas de hitos del Challenge Dungeon Nivel 55+, que normalmente aparecen por encima de 100 clears. El consenso de la comunidad sobre cuáles buscar:
- Tempest — el aspect de daño por defecto para casi toda clase de tier S
- Umbral — combina con kits de reinicio de habilidades como Dark Professor y Spell Breaker
- Phantom — fuerte en las clases de Gamepass (Coyote, Founder, Shadow Vagrant)
- Sanguine — robo de vida para jugadores que aún aprenden movimiento; cámbialo cuando puedas kite
Una nota de la experiencia de los jugadores: los aspects de daño siempre superan a los de sustento una vez que dejas de recibir golpes. Sanguine es una muleta, no un destino.
Clases que evitar (por ahora)
No toda clase merece tus fragmentos. Estas tres rinden consistentemente por debajo en el contenido actual:
- Boxer — Gazelle Sweep es el único movimiento protegido por Dodge, y el kit te quiere en rango melee constantemente. Mastery ayuda, pero no hay AoE, CC ni tecnología de movilidad que compense.
- Wanderer — Ink Mirage es un AoE invulnerable genuinamente bueno, pero tres de cuatro ataques carecen de protección y el kit no tiene reinicio, buff ni truco de ráfaga.
- Witch Gunner — Witch Twist y Thorn Recoil son ataques de movimiento aceptables, pero Archer, Artemis, Forge Archon y Sinister Trigger ofrecen daño a distancia más limpio con mejor seguridad.
Si ya invertiste en una de estas, siguen siendo jugables — solo no esperes que te lleven por los boss rushes del Piso 25 sin un gear score mucho más alto.
Materiales exóticos que necesitarás
Las misiones de clase y las recetas de fabricación están bloqueadas tras los mismos tres materiales. Aquí es donde cae cada uno:
| Material | Fuente | Tasa de drop |
|---|---|---|
| Exotic Shattered Armor | Underworld Gate Nightmare / Endless, Igris Secret Boss | 8% |
| Exotic Essence | Completar Underworld Gate Nightmare | 5% |
| Exotic Essence | Jefes de Challenge Mode | 30% |
| Exotic Ore | Challenge Mode, Igris (oleada 30+) | 35% |
| Exotic Ore | Underworld Gate Nightmare | 15% |
Challenge Mode es el farmeo más rápido tanto para Essence como para Ore si tu gear score aguanta la oleada 30+. De lo contrario, Underworld Gate Nightmare es la ruta más segura con tasas de drop más bajas.
Veredicto final: ¿Qué deberías jugar?
Si quieres la elección más fuerte y no te importa un M1 más lento, Dragon Slayer es la mejor clase de Dungeon Lootr ahora mismo. Es gratis, su pasiva Resolve escala en cualquier pelea, y su remate de x24.0 hace más de un millón de daño incluso en builds sin optimizar.
Si prefieres seguridad, Anti Magic o Dreadlord te llevarán por contenido que mata a los cañones de cristal. Si quieres un lanzador de magia, Honored One tras su buff de daño base del 50% es la opción más limpia. Y si solo quieres una clase fuerte de los giros normales sin gastar nada, Hawk Commander es el pull con mejor valor del pool actual.
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